Filosofie e principi delle scuole di arti marziali del gioco di Ken
Introduzione
Nel mondo di Ken esistono varie scuole di arti marziali ; si differenziano tra di loro , non solo per i colpi , ma anche e principalmente , per la filosofia e la dottrina che stà dietro questi colpi.
Senza una conoscenza adeguata della dottrina della propria scuola , un guerriero non potrà mai perfezionarsi anche nei colpi.
Le scuole di arti marziali possono dividersi in scuole minori e maggiori , ma anche in chiare e oscure.
Qui di seguito c’è un elenco delle scuole presenti nel regolamento del gioco di Ken con la loro filosofia di base e principi che le regolano (Tutto estratto dalle regole originali Nexus).
SACRA SCUOLA DI HOKUTO
La scuola di Hokuto è una delle più micidiali scuole esistenti ; ha 1900 anni di storia alle spalle ed è l’erede diretta della più antica Arcana arte di Hokuto ; l’insegnamento principale della scuola è quello di imparare a focalizzare i sentimenti come rabbia e desiderio per colpire determinati punti del corpo umano detti Tsubo per dare luogo agli effetti più straordinari.
Per questa sua pericolosità la scuola viene tramandata solo ad una sola persona , mentre gli altri adepti imparano solo i colpi di base.
Il simbolo di Hokuto è l’orsa maggiore e il suo segreto è la rabbia “ che rende il corpo più forte dell’acciaio”.
La componente principale è “CUORE”.
DIVINA SCUOLA DI NANTO
Se Hokuto è il lato Yin della realtà , Nanto è il lato Yang ; infatti le sue tecniche mirano a distruggere l’avversario dall’ esterno.
Ha 2000 anni di storia ; è guidata da 6 Sacri Pugni che sono a capo delle 108 discipline in cui è divisa la scuola ed erano i guardiani dei 6 cancelli del palazzo imperiale ; ogni disciplina ha propri colpi e solo quelli di base sono in comune tra tutte.
Il segreto di Nanto stà nell’improvvisazione e nell’istintività.
Il suo simbolo è la Croce del Sud e la componente principale è l’ “ISTINTO”.
PRODIGIOSA SCUOLA DI GENTO
La scuola di Gento ha 2100 anni di storia ; il suo compito primario è la custodia dell’imperatore , compito a cui si dedicano con fanatismo e lealtà incrollabile.
Il guerriero di Gento usa lo spirito come arma , lanciandolo come energia in grado di attaccare le molecole della materia , bruciandola congelandola o disintegrandola.
Gento predilige tecniche statiche e predilige le rotazioni del corpo al movimento.
Il simbolo di Gento è la stella Nova e la componente principale è la “MENTE”.
PODEROSA SCUOLA DI
MONTEFIORITO
Montefiorito è una scuola minore ; è un insieme di tecniche derivate dal sumo e dalla lotta , basata su prese , spinte e proiezioni.
E’ priva dei colpi esoterici delle scuole maggiori e quindi i suoi adepti sono spesso vittime dei praticanti delle arti maggiori.
La componente principale è il “CORPO”.
SANTA SCUOLA DI HOKUTO-KORYU
La scuola di Hokuto-Koryu è stata fondata Koryu dopo aver rinunciato a competere per la successione di Hokuto ; deriva direttamente dalla scuola di Hokuto ma ne accentua le capacità difensive e i suoi adepti sono vincolati ad un rigido codice morale che gli impone di combattere solo se attaccati e chi viola queste regole viene bandito dalla scuola.
La componente principale è il “CUORE”.
ARCANA ARTE DI HOKUTO
L’Arcana Arte è la più antica delle scuole maggiori ; infatti ha ben 4000 anni di storia. Fu abbandonata dopo che si scoprì che portava alla follia chi la praticava esclusi i membri principali della famiglia Hokuto.
Per 4000 anni fu tramandata solo al successore di Hokuto ; i suoi colpi si basano sullo sfruttamento dell’ energie negative , in particolare dell’aura omicida ; chi è posseduto dallo spirito dell’arcana arte sembra essere posseduto dal demonio.
Gli adepti di Hokuto –Jen hanno a disposizione più Tsubo di quelli di Hokuto , potendo sfruttare anche quelli proibiti.
Il segreto di Hokuto-Jen è il Male.
SANGUINARIA SCUOLA DI SHURA
La scuola di Shura è la madre di tutte le arti maggiori , anche se adesso è considerata una scuola minore dato che i suoi colpi esoterici sono andati perduti con il manuale dello Shuratan , il libro in cui sono contenuti tutti i segreti degli Shura.
Gli shura non sfruttano le energie interiori per eseguire i loro colpi , ma assorbono l’energia dall’esterno per scagliarla con i loro colpi ; per questo motivo non sfruttano l’aura.
Per gli shura l’essenziale è vincere e non esitano ad usare qualunque metodo , anche trappole , per ottenere la vittoria.
Sono in grado inoltre di combinare i loro colpi in un unico colpo aumentandone gli effetti.
Il segreto di Shura è la combinazione.