Come avrete capito,
tutte le regole, e in particolare quelle sul posizionamento
della flotta, cercano di far sì che l'individuazione delle navi
non sia né troppo difficile, né immediata.
Vi saremo grati se, giocando, vi accorgerete di eventuali
difetti e ci aiuterete a correggerli.
Lo staff di Affonda la conica - 1 ottobre 1999
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Per realizzare i grafici dei campi di battaglia,
attualmente utilizziamo un paio di programmi scritti da noi in
combinazione con un cattura-schermi. Questo perché non
abbiamo avuto tempo di realizzare un programma completo che
genera automaticamente un file grafico pronto per la
visualizzazione.
Volete aiutarci a perfezionare il nostro
lavoro? Se vi possono interessare, potete dare un'occhiata a
quanto abbiamo fatto finora (abbiamo usato il Turbo Pascal 6.0
della Borland)
Lo staff di Affonda la conica - 1 ottobre 1999
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