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Scheda realizzata da Marzia Fontana, immagine tratta dal programma (© Knowledge Adventure) | |
Livello scolare/età | Prescolare (dai 3 ai 5 anni) |
Età | Preparazione alla lettura, capacità pre-matematiche, sviluppo del linguaggio |
Autore/editore | Knowledge Adventure |
Distributore | Leader |
Requisiti minimi di sistema | PC, IBM o compatibile Ambiente WINDOWS 3.1 o successivi Macintosh System 7.1 Scheda grafica SVGA (640x480), 256 colori CD-ROM drive Scheda audio e altoparlanti Mouse |
Descrizione e contenuto |
Il programma, di semplice uso e dotato di un'interfaccia
divertente ed intuitiva, contiene esercitazioni-gioco, canzoni e aree di divertimento. La prima schermata del programma è ambientata all'esterno di una scuola, cliccando sugli elementi presenti si assiste a divertenti animazioni. Per entrare nella scuola occorre cliccare sulla porta dell'edificio e registrarsi con il proprio nome, entrati nell'aula, ciascun oggetto presente risponde al clic del mouse introducendo una delle diverse attività-gioco.
Ciascuna attività è eseguibile secondo tre livelli diversi di difficoltà; un'ulteriore forma di personalizzazione è data dalla possibilità di esercitarsi proprio in quelle attività in cui il bambino ha precedentemente mostrato particolari difficoltà, lo si può fare automaticamente cliccando sul "pacchetto" che si trova sotto il tavolo all'interno dell'aula. I genitori e gli insegnanti possono avere un resoconto stampabile dei progressi del bambino. |
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